Perkembangan industri e-sport, khususnya PUBG Mobile, semakin pesat dan mendorong perlunya seleksi pemain yang efektif untuk membentuk tim yang kompetitif. Penelitian ini bertujuan untuk membangun Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis website untuk proses rekrutmen pemain tim e-sport divisi PUBG Mobile Jember, menggunakan metode Support Vector Machine (SVM). Data yang digunakan meliputi empat kriteria utama, yaitu KD (Kill/Death Ratio), Win Ratio, Accuracy, dan Headshot Rate, yang diperoleh dari hasil observasi dan wawancara dengan ESI Jember. Tahapan penelitian mencakup normalisasi data menggunakan StandardScaler, pelabelan data menggunakan KMeans Clustering untuk membentuk pseudo-label, serta pelatihan dan evaluasi model SVM dengan kernel RBF. Evaluasi model dilakukan dengan metode cross
validation menggunakan skenario pembagian data 70:30 dan 80:20, serta penggunaan k-fold = 5 dan k-fold = 10. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model terbaik diperoleh pada parameter complexity = 2 dan gamma = 0,2 dengan akurasi rata-rata cross-validation sebesar 97,59?n akurasi pada data uji sebesar 98,32%. Sistem berbasis website ini diharapkan dapat memudahkan admin ESI Jember dalam mengelola data kandidat, melakukan prediksi kelayakan pemain, dan membantu pengambilan keputusan rekrutmen yang lebih objektif dan akurat.